Hourglass (reloj de arena) es una video instalación generativa que extrae pixels de una WebCam de video y los dibuja en una pantalla, componiendo una imagen formada por pixels extraídos en diferentes momentos. Cada vez que una imagen es capturada, los pixels son extraídos de un área determinada, que se desplaza aleatoriamente por la pantalla. El procedimiento se asemeja a usar el flujo de granos de un reloj de arena para cubrir una hoja de papel.
Hourglass es un software desarrollado en C++ con OpenFrameworks, y está disponible para Windows, Mac y Linux.
Andrei Thomaz vive y trabaja en Sao Paulo, Brasil. Es Master in Visual Arts from ECA/USP y trabaja como artista visual, desarrollador y profesor. Su trabajo artístico está compuesto principalmente de obras New Media, así como trabajos en colaboración que incluyen performances con sonido e instalaciones interactivas. También trabaja como desarrollador interactivo y socio en Mandelbrot, trabajando con agencias de publicidad y compañías para desarrollar apps, websites e instalaciones interactivas.